微微一笑很傾城

趙天宇
愛情 / 劇情
2016.08.12

項目解析

  • 展開 收起 落霞峰

    下面是電影《微微一笑很傾城》里面發生在游戲世界“落霞峰”那場戲的合成的思路。

    這是鏡頭未經DI調色的合成畫面。導演希望這是一部充滿少女心的電影(事實證明效果達到了,上映后 也被評為如一股清流般甜到發酥)。尤其這場戲發生在游戲世界里一個夢幻而美麗的空中島嶼上,稱 為“落霞峰”。所以合成時刻意的給了很多少女情懷的元素,比如粉粉的色調、夢幻的光線、空中的花 瓣、湛藍的湖水、閃爍的光斑等等。在這部電影里面,三次元現實與二次元游戲世界不停地切換,合成的時候也是根據導演和視效總監的意 圖結合來劇情的情緒,要做到輔助故事發展不突兀,抓住觀眾情緒流暢地敘事。

    這是數字繪景部門提供的天空背景。當然這些天空背景也是數字繪景部門根據整場戲的空間關系精心布 局的,以保證整場戲的銜接與連貫。

    這是特效部門渲染的流動的云層序列,根據畫面構圖主要解算了左邊部分的細節。

    這一步添加了數字繪景部門繪制并分層投射在三維簡模上的遠景的山體。數字繪景部門在繪制的時候一 方面參考模型的空間位置和山體的結構信息,一方面根據燈光部門渲染的單幀來匹配色彩和光影關系。

    其余山體部分是通過三維制作模型貼圖、特效解算花草植物等并最終由燈光部門渲染輸出的序列。

    這一步,合成師調整了右側藍色花朵植物的色彩純度和明度,讓這個不存在于現實環境中的植物顯得更 加夢幻清新,還刻意更改了地面部分紅色小花的顏色為藍色,與周圍紅色花朵形成冷暖對比。同時,加 強了遠景山體的大氣效果和受光變化,拉開一些空間關系。

    云在合成的時候先整體給了一個與設定的環境較為匹配的色調。直接渲染出來的云層色彩較為單一,暗 部也偏臟,光對云層邊緣的細節也不夠。合成分成幾個部分來調節細節,主要希望拉開云的空間關系, 并且加強云在光線照射下不同厚薄的透光細節以及顏色豐富的變化。遠處的云因為希望靠近太陽和天 際,刻意的偏向黃色調,也拉開了與山峰的距離。近處的云暗部偏向粉色調,是更加浪漫和少女情懷的體現。

    添加湖水與瀑布層,這兩個部分特效是分開解算的,湖水與瀑布的銜接就需要融合的很好。

    這一步調節湖水色調和前景瀑布細節。視效總監希望呈現出來類似喀納斯湖一般的透徹的藍色,同時需 要考慮湖水的深淺對顏色的不同反應。另外,湖底的結構豐富多樣反應在視覺看到的顏色差異也不盡相 同,還有湖與山體岸邊的融合。再調整瀑布的細節,尤其要考慮在這個環境下受光面和暗部的顏色冷暖 變化等等。

    從這兩幅圖片的對比可以觀察到,畫面上方的瀑布渲染出來的顏色偏臟并顯得單薄。合成分層調整了瀑布的細節,并且由于三維解算的不完美性,瀑布底端巖石的水汽沒有很好的包裹,合成師從已有素材中選取拼接增加細節。顏色上考慮是處在背光環境下,所以給了冷色調,這樣也與近景瀑布受光面的暖色調形成了對比。

    從這幅圖里可以看到首先添加了實拍人物素材,原始實拍素材如下圖。由于該鏡頭攝影機在layout階段 做了重新的設定,主要也是考慮畫面的構圖能更好的展現“落霞峰”的全景。這樣在合成階段原始素材 就必須做一個畫面內容的穩定,摒棄掉實拍的攝影機運動,并用新設計的攝影機重新投射在正確的位置 上。同時也需要考慮人物對地面環境的陰影。

    再對比上一張圖,湖面上多了一些波光粼粼的效果,合成師繪制了遮罩加強了湖面與瀑布銜接區域受光的效果,讓光更多的撒向畫面中心區域。細心的觀察還可以發現,近景瀑布旁邊的樹以及遠景瀑布上方的樹,也進行了受光的調整,增強了透光性。

    
    

    對整體山峰的色溫和亮度進行調整,讓它更融于整個環境;添加漂浮的藍色粒子,根據畫面布局,后期繼續調整粒子的空間位置,添加空中飛舞的花瓣、還有如仙境般縹緲的霧氣。

    加上一些彩虹的效果,在前景還制作了一顆隨風擺動的樹,雖然沒有很強的邏輯性,也都是一個藝術化的處理。最后整體綜合整場鏡頭的氣氛再作一次色調的調整。

    所以說合成工作不僅涉及許多的技術和方法,還需要考驗工作者的藝術思維能力,因此專業的合成人員在有較深的藝術修養和審美的同時,還得對技術有深刻的理解和熟練使用的能力,要有敏銳的識別能力,對于畫面的真實感的一種本能的辨別能力,這種能力非常重要。

     
    落霞峰另一鏡頭前后對比
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