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職位名稱 工作地點 所在部門
生物特效藝術家 北京 制作部

崗位職責:

1、 負責鏡頭角色的衣物、掛飾、毛發和肌肉等動力學效果的解算;
2、 能夠配合上下游組,保證制作過程順暢進行;
3、 能準確理解總監或導演的制作意圖;

任職要求:

1、 大專以上學歷,相關培訓機構院校畢業,美術、計算機編程相關專業背景,3年以上相關行業工作經歷;
2、 熟練掌握Maya、Houdini、Yeti、Qualoth、Ncloth、Nhair等相關角色特效制作軟件及插件,有基礎預合成能力;
3、 具有較高的藝術審美能力,具備良好的動畫感覺,對真實物體(布料、毛發等)運動規律有深入研究,了解電影后期制作流程,并有能力預測任務中的潛在問題,給出合理的解決方案;
4、 熱愛CG行業,有上進心,有較強的學習能力和敬業精神,有較好的溝通能力和領悟能力,有良好的團隊合作精神,有一定的抗壓能力;

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生物角色TD 北京 制作部

崗位職責:

1、 針對項目開發綁定工具,腳本和插件編寫清晰的文檔,對工具進行測試,提高部門效率,;
2、 參與制作方案的制定和優化, 根據生產需求制作“效果工具”幫助綁定部門解決工作中的技術問題,提供解決方案;
3、 設計綁定部門與相關上下游部門對接工作流程,以及建立綁定資產庫;

任職要求:

1、 大專以上學歷,相關培訓機構院校畢業,美術、計算機編程相關專業背景,5年以上相關行業工作經歷,熟悉影視制作流程;
2、 熟練掌握Python、Mel、C\C++等語言為Maya行業軟件編寫工具或插件,為流程軟件進行二次開發, 具有一定的開發能力;
3、 對生物角色和動畫角色有一定研究;
4、 熱愛CG行業,有上進心,有較強的學習能力和敬業精神,有較好的溝通能力和領悟能力,有良好的團隊合作精神,有一定的抗壓能力;

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綁定TD 北京 制作部

崗位職責:

1.負責項目中鏡頭序列和剪輯小樣等工作文件的核對和整理。
2.負責項目中提交序列或文件的核對和拷貝。
3.負責項目中提交客戶審查鏡頭文件的銜接和核對。
4.負責項目中對外素材的拷貝和取送。
5.負責日常公司各部門用于學習,測試的參考素材以及軟件,插件等相關文件的輸入輸出和記錄。

任職要求:

1.影視特效相關專業本科以上學歷或影視特效相關培訓機構的畢業生;
2.掌握主流剪輯軟件任意一種:Final Cut/Adobe After Effects/ Adobe Premiere;
3.熱愛電影行業,責任心強,有較好的溝通能力和團隊合作精神;
4.能夠適應較快的工作節奏,可以接受加班;
5.優秀的職業道德素質,誠實穩重,責任心,學習能力強;
6.有閱讀或理解腳本經驗者優先。

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綁定流程TD 北京 制作部

崗位職責:

1、 針對綁定部門及生物角色部門進行規劃、研究、設計、實現測試并不斷維護、改善綁定及生物角色制作技術流程和軟件(Pipeline);
2、 負責搭建生物部門的Workflow,并能實現與公司全流程的對接;
3、 與CG各環節制作人員緊密配合,為藝術家創作提供技術解決方案;

任職要求:

1、 大專以上學歷,相關培訓機構院校畢業,美術、計算機編程相關專業背景,5年以上相關行業工作經歷,了解影視制作;
2、 熟悉Houdini、Maya、等三維制作軟件,熟練運用PythonMel、C\ C++等語言為Maya行業軟件編寫工具或插件,為流程軟件進行二次開發;
3、 具備分析問題和解決問題能力,有英文閱讀能力 ;
4、 熱愛CG行業,有上進心,有較強的學習能力和敬業精神,有較好的溝通能力和領悟能力,有良好的團隊合作精神,有一定的抗壓能力;
5、 UNIX、Linux使用開發經驗者優先;

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視覺開發TD 北京 制作部

崗位職責:

1、 針對項目開發材質效果,編寫材質球;
2、 給予材質部門開發相關工具,參與制作方案的制定和優化,提高部門工作效率;
3、 幫助材質部門解決工作中的技術問題;
4、 配合pipeline部門,設計材質部門與相關上下游數據和文件交接流程;

任職要求:

1、 大專以上學歷,相關培訓機構院校畢業,美術、計算機編程相關專業背景,5年以上相關行業工作經歷,了解影視后期制作行業;
2、 熟悉PS\Mari\SubstancePainter\SubstanceDesigner\Mudbox等其他貼圖繪制軟件,并對質感調節有深刻理解和研究;
3、 熟悉Maya或Houdini的材質、燈光、渲染模塊,對Arnold、Mantra, RenderMan等主流渲染器有深入了解;
4、 熟練運用Python、Mel、C\C++等語言為Maya、Houdini、Nuke等行業軟件編寫工具或插件,為流程軟件進行二次開發;
5、 熱愛CG行業,有上進心,有較強的學習能力和敬業精神,有較好的溝通能力和領悟能力,有良好的團隊合作精神,有一定的抗壓能力;
6、 參與過大型電影/動畫電影項目制作,并擁有Lookdev經驗以及了解Katana,Renderman者優先考慮;

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合成TD 北京 制作部

崗位職責:

1、 研究、設計、實現、測試及優化流程工具 ;
2、 根據合成部門需求開發插件與工具;
3、 幫助部門解決工作中的技術問題;

任職要求:

1、 大專以上學歷,相關培訓機構院校畢業,美術、計算機編程相關專業背景,5年以上相關行業工作經歷,了解電影后期特效制作流程;
2、 熟練使用Nuke、NukeStudio、RV、Silhouette等相關軟件, 以及相關軟件流程工具的開發與維護;
3、 熟悉色彩管理Aces流程,并擁有Nuke、Maya、Houdini等軟件的色彩流程對接經驗;
4、 熟練運用Python、Mel、C++等語言為Nuke等合成軟件編寫工具或插件,有UNIX、Linux開發經驗;
5、 對光影關系、色彩知識、攝影攝像知識有較深理解,
6、 熱愛CG行業,有上進心,有較強的學習能力和敬業精神,有較好的溝通能力和領悟能力,有良好的團隊合作精神,有一定的抗壓能力;

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流程TD 北京 制作部

崗位職責:

1、 規劃、開發并不斷維護、改善制作技術流程和軟件(pipeline)
2、 與CG各環節制作人員緊密配合,為藝術創作提供技術及流程解決方案;

任職要求:

1、 大專以上學歷,相關培訓機構院校畢業,計算機編程相關專
業背景,5年以上相關行業工作經歷,了解影視制作流程;
2、 技術經驗需包括:
a) 大型軟件系統開發經驗;
b) 熟練運用Python、C\C++、MEL等語言;
c) 熟悉Houdini、Maya、Nuke等三維制作軟件;
d) UNIX、Lunix開發經驗;
3、 擁有極強的分析問題、解決問題能力, 有能力快速學習與
工作相關的新知識,有英文閱讀能力 ;
4、 熱愛CG行業,有上進心,有較強的學習能力和敬業精神,有較好的溝通能力和領悟能力,有良好的團隊合作精神,有一定的抗壓能力;

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高級動畫藝術家 北京 制作部

崗位職責:

1、 按照導演及總監、動畫指導等的要求,進行電影級別角色相關動作、表情的制作;
2、 根據項目需求,保質保量完成工作任務;
3、 指導初\中級動畫藝術家工作;

任職要求:

1、 大專以上學歷,相關培訓機構院校畢業,美術、計算機編程相關專業背景,3年以上相關行業工作經歷,了解影視制作流程;
2、 熟練使用Maya動畫模塊,了解Maya綁定知識;
3、 擁有很好的動作觀察能力,熟練掌握運動規律、節奏感強, 熟練兩足動物,四組動物的動畫制作,具有扎實的動畫基礎和動作表現能力,具有良好的鏡頭感
4、 熱愛CG行業,有上進心,有較強的學習能力和敬業精神,有較好的溝通能力和領悟能力,有良好的團隊合作精神,有一定的抗壓能力;

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特效藝術家 北京 制作部

崗位職責:

1、 能準確理解總監或導演的制作意圖;.
2、 完成CG特效元素,與合成、動畫、燈光,Layout等部門緊密合作,保證CG特效元素與其他部門完美契合;
3、 解決真實物理模擬制作:破碎,煙,火,流體,爆炸等場景特效,對于靈活多變的特效任務能提出恰當的解決方案;

任職要求:

1、 大專以上學歷,相關培訓機構院校畢業,美術、計算機編程相關專業背景,3年以上相關行業工作經歷;
2、 熟練掌握Maya或Houdini,以及合成軟件,有基礎的預合成能力;
3、 能夠解決項目中的問題,有能力預測任務中的潛在問題,并給出合理的解決方案;
4、 熱愛CG行業,有上進心,有較強的學習能力和敬業精神,有較好的溝通能力和領悟能力,有良好的團隊合作精神,有一定的抗壓能力;
5、 能夠針對效果制作提供合理的工具或者流程接口工具等相關插件者優先;

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高級燈光藝術家 北京 制作部

崗位職責:

1、 根據上級要求進行鏡頭中光影氣氛制作;
2、 與視效總監,以及上下游環節緊密合作,保證項目順利進行;
3、 根據項目不同效果制定燈光鏡頭模板,指導初/中級燈光渲染師工作;

任職要求:

1、 大專以上學歷,相關培訓機構院校畢業,美術、計算機編程相關專業背景,3年以上相關行業工作經歷,了解影視后期制作流程;
2、 熟練使用Maya、Houdini、Nuke等軟件,對軟件渲染器有深入理解,能夠優化渲染設置,針對渲染問題擁有解決及查錯能力;
3、 具備較高的藝術修養及創造力,對光影及質感有較好的理解和表現能力,重視細節,理解景深,曝光,以及動態范圍;
4、 熱愛CG行業,有上進心,有較強的學習能力和敬業精神,有較好的溝通能力和領悟能力,有良好的團隊合作精神,有一定的抗壓能力;
5、 了解Katana,Renderman者優先考慮;

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媒體編輯 北京 運營部

崗位職責:

1、 負責牽頭組織公司重點傳播項目內容策劃、生產、傳播,對內容質量與閱讀質量把控;;
2、 負責軟文、營銷工具文案的撰寫,公司新聞事件的攝影紀錄及媒體素材庫的管理;
3、 負責把握公司新媒體終端內容,正確把握新媒體終端的整理銜接,配合公司網站的推廣方向進行文章優化撰寫,以及專題的內容編輯,不斷提高內容質量;
4、 準確理解新媒體內容生產邏輯,有創意性思路,可根據不同的編輯定位提出不同的設計方案,對文字、圖片與設計的專業具有把控和把關能力;
5、 隨時關注市場需求,行業動態及熱點話題;

任職要求:

1、 大專以上學歷,2年以上媒體推廣工作經驗;
2、 優秀的文案功底,有較強的創造性思維能力以及有良好的創意概念,具有良好的策劃能力;
3、 熟練使用辦公軟件、圖片處理軟件及剪輯相關軟件;
4、 熱愛電影行業,有上進心,有較強的學習能力和敬業精神,有較好的溝通能力和領悟能力,有良好的團隊合作精神,有一定的抗壓能力;

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材質貼圖藝術家 北京 制作部

崗位職責:

1、 根據導演及視效總監、材質指導的要求,與設計人員溝通,快速理解原畫所要表達的內容及設計方向,繪制出電影中角色、場景材質;
2、 根據項目需求,制定貼圖材質方案,與燈光部門協作保證材質在渲染中完美呈現;
3、 與模型部門合作保證正確的UV LAYOUT及材質比例;
4、 協助進行材質資產開發;

任職要求:

1、 大專以上學歷,相關培訓機構院校畢業,美術相關專業背景,3年以上相關行業工作經歷,參與過大型電影/動畫電影項目,了解影視制作流程;
2、 熟練使用Maya\Photoshop\Mari\SubstancePainter\Mudbox及其他貼圖繪制軟件;
3、 熟悉Maya或Houdini的材質、燈光、渲染模塊,對Arnold、Mantra、Renderman等主流渲染器,有深入了解;
4、 擁有良好的色彩感覺,對細節觀察仔細,對材質比例精確控制,理解色彩空間,理解線性燈光色彩空間;
5、 熱愛CG行業,有上進心,有較強的學習能力和敬業精神,有較好的溝通能力和領悟能力,有良好的團隊合作精神,有一定的抗壓能力;

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生物角色藝術家 北京 制作部

崗位職責:

1、 負責電影、動畫電影項目的角色制作;
2、 負責高精度角色制作規范,生物、人物、場景、道具建模;
3、 精通表情制作,肌肉系統,毛發系統等角色特效的規劃及制作安排。

任職要求:

1、 大專以上學歷,相關培訓機構院校畢業,美術、計算機編程相關專業背景,3年以上相關行業工作經歷,了解影視后期制作流程;
2、 熟練掌握Maya\Houdini,Yeti、Qualoth、Ncloth、Nhair
等相關角色特效制作軟件及插件,有基礎預合成能力;
3、 擁有多年的生物制作經驗,深入了解生物建模、貼圖、材質綁定,具有良好的美術基礎和手繪能力,有良好的藝術修養;
4、 熱愛CG行業,有上進心,有較強的學習能力和敬業精神,有較好的溝通能力和領悟能力,有良好的團隊合作精神,有一定的抗壓能力;

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視效總監 北京 總監部

崗位職責:

1、 為影片服務,制定相關數字特效視覺效果,為導演提供相應的參考、設計,制定拍攝、CG解決方案計劃;
2、 協同視效制片人組織制作部、技術部、制片部相應人員制定合理的制作周期計劃、Breakdown。協助視效制片人制作預算;
3、 協同視效制片人建立有效的制作團隊及針對本項目制定制作團隊組織架構,設定相關崗位職責;
4、 提出需求并協同視效制片人、制片經理、CG總監、技術部相關PLE\TD等人員制定針對本項目合理的制作流程及制片流程,開發或導入新的制作或流程工具;
5、 在片場監督視效鏡頭的拍攝,協同拍攝各部門提出解決方案監督指導ONESET部門工作;
6、 在后期制作中負責和導演或制片人或劇組視效總監對接藝術效果、技術質量;
7、 協同視效制片人、制片統籌、CG總監組織日常Dailies,根據影片需求對制作部的工作進行及時準確的反饋;
8、 組織所負責影片的制作花絮制作工作;

任職要求:

1、 大專以上學歷,相關培訓機構院校畢業,美術相關專業背景,7年以上相關行業工作經歷,了解影視制作流程;
2、 較強的分析統籌能力和溝通能力。能夠承受工作壓力和良好的情緒管理能力;
3、 有現場跟組指導經驗;
4、 具有良好的美術基礎、色彩基礎,對光與色彩有較高的認識;
5、 有指導過多部成名電影作品;
6、 熱愛CG行業,有上進心,有較強的學習能力和敬業精神,有較好的溝通能力和領悟能力,有良好的團隊合作精神,有一定的抗壓能力;

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政府關系專員 北京 運營部

崗位職責:

1、 根據公司戰略發展需求,建立與政府相關機構長期良好的溝通關系,為公司的發展創造良好的政府環境;
2、 根據公司戰略發展需求,建立和維護政府相關政策和信息的來源渠道,密切關注政府相關政策的現狀內涵、改革計劃和趨勢走向,了解文件要求,負責解讀相關政策并進行政策影響分析;
3、 根據政府政策和信息,開發和維護政府合作項目,負責項目的申請和辦理,跟進和組織項目實施;
4、 建立和維護政府相關的公司資質和資料數據庫,保證資料的完整和更新;
5、 建立和維護政府資源數據庫,并保持動態更新;
6、 負責來訪接待和聯系工作;

任職要求:

1、 大學本科及以上學歷,3年以上政府事務相關工作經驗;
2、 對政治和政策敏銳性強,以及政府工作程序和政府機關文化,有一定的了解;
3、 具備良好的主動性,思維敏捷,邏輯性和策劃能力強,良好的撰寫能力;
4、 良好的協調溝通能力,表達能力強,有親和力,吃苦耐勞,做事認真負責;

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制片TD 北京 視效制片部

崗位職責:

1、 負責解決制片部門及IO部門日常工作中的技術問題;
2、 基于Shotgun開發制片部門的工具,用于提高項目管理效率;
3、 負責幫助制片部門及IO部門開發工具插件,實現目前文件素材整理自動化;

任職要求:

1、 大專以上學歷,相關培訓機構院校畢業,計算機編程相關專業背景,3年以上相關行業工作經歷;
2、 熟悉使用Shotgun,RV,NukeStudio,FinalCut,達芬奇等相關軟件;
3、 熟練運用python、C++等語言為相關行業軟件編寫工具或插件,為流程軟件進行二次開發;
4、 熱愛影視行業,有上進心,有較強的學習能力和敬業精神,善于溝通和分享學習資源,有較好的溝通能力和領悟能力,有良好的團隊合作精神,能夠承受高強度的工作壓力。

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動畫藝術家 成都 制作部

崗位職責:

1. 遵守工作流程;
2. 根據導演或總監的要求完成項目中動畫鏡頭的制作,能夠與導演進行建設性的溝通;
3. 能夠根據角色的性格特征,為項目中的角色設計表演;
4. 遇到項目上的問題能夠及時與部門主管進行溝通,并給出合理的解決方案;
5. 積極配合上下游組的要求,能夠配合其他制作人員工作,指導初/中級動畫師工作;

任職要求:

1. 三年以上影視制作公司或動畫公司從業經驗,熟練使用maya動畫模塊;
2. 熟悉掌握物體運動規律,節奏感強,有較強的表演欲望;
3. 具有一定的美術基礎和良好的審美感;
4. 具有豐富的想象能力和理解能力,能夠準確把角色的性格通過動畫進行表達體現;
5. 富有激情,有較強的學習能力和敬業精神,有較好的溝通能力和領悟能力,有良好的團隊合作精神,能夠承受高強度的工作壓力;

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模型藝術家 成都 制作部

崗位職責:

1. 模型藝術家需要和材質貼圖、綁定等藝術家緊密合作,制作符合電影項目生產規范的模型資產;
2. 模型制作類型包括:生物、場景,道具等,有較好的布線、拓撲能力;
3. 能夠清楚了解被分配的任務并按時完成,需要和指導或項目模型組長一起確定所需模型的細節程度;
4. 積極配合下游組制作需求,能夠配合其他制作人員工作。

任職要求:

1. 各大美術院校或相關培訓機構畢業,藝術、計算機編程等有相關專業背景優先;
2. 參與過電影/動畫電影項目的模型制作,了解高精度模型制作規范,熟悉角色、場景、道具建模、表情制作者優先
3. 對三維掃描有一定的基礎技術掌握者優先;
4. 熟悉掌握本模塊軟件的使用,使用Maya、ZBRUSH等軟件者;
5. 有出色的形體塑造能力。

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材質貼圖藝術家 成都 制作部

崗位職責:

1. 貼圖材質需要繪制適用于電影、動畫生產流程的貼圖紋理,并根據項目需求制作基于Maya或者Houdini 的材質調節;
2. 能夠針對項目需求,制定貼圖繪制和材質方案;
3. 完成角色、場景的UV拆分

任職要求:

1. 各大美術院校、培訓機構相關專業,有電影/動畫電影項目制作經驗者優先;
2. 善于觀察,快速理解原畫所要表達的內容及設計方向;
3. 熟練使用Maya\Photoshop\Mari\SubstancePainter\Mudbox軟件者優先考慮;
4. 了解Maya或Houdini的材質、燈光、渲染模塊;具有Mantra、Renderman渲染器使用經驗者優先考慮;
5. 對模型布線有基本了解,對上游組提交的模型有預判能力,防止貼圖繪制中出現拉伸、布線不夠的情況;
6. 對于各類型材質質感的表現效果和原理有深入的了解和研究;
7. 有團隊協作精神,抗壓能力強。

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EFX特效藝術家 成都 制作部

崗位職責:

1. 能準確理解總監和項目組長的制作意圖;
2. 能夠制作煙塵、火、爆炸、水、剛體破碎等場景類特效,對于靈活多變的特效任務能夠提出恰當的制作方案;
3. 能夠配合上下游組,與合成、動畫、渲染等部門緊密合作。

任職要求:

1. 各大美術院校或相關培訓機構畢業,藝術、計算機編程等有相關專業背景優先;
2. 有特效電影/動畫電影場景類特效制作經驗者優先;
3. 了解電影后期特效制作流程;
4. 熟練掌握Houdini軟件或較好的編程經驗者優先;
5. 有基礎的預合成能力,具備較好的審美能力,具備較好的抗壓能力和團隊合作意識。

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燈光藝術家 成都 制作部

崗位職責:

1. 根據導演或視效指導的要求進行鏡頭光影氣氛制作;
2. 與前期流程團隊和特效及合成部門緊密合作,提出各類藝術及技術問題的解決方案;
3. 能完成上級安排的其他工作。

任職要求:

1. 各大美術院校或相關培訓機構畢業,電影/動畫電影項目實習經驗優先;
2. 有Maya或Houdini燈光渲染制作經驗,有Renderman或Mantra渲染器使用經驗者優先;
3. 熟練使用Nuke進行渲染文件的預合成操作;
4. 對鏡頭中光影及質感有較好的理解和表現能力;
5. 有較高的藝術修養及創造性,了解攝影相關知識。

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合成藝術家 成都 制作部

崗位職責:

1. 能對畫面效果需求準確理解,快速領悟總監及客戶提出的效果要求;
2. 熟練使用Nuke、Silhouette等相關軟件,按時完成電影項目中擦除、roto以及最終的畫面合成工作;
3. 了解電影制作相關基礎知識。

任職要求:

1. 各大美術院校或相關培訓機構畢業,熱愛CG行業;
2. 熟悉電影后期工作流程,有實拍電影合成及Nuke使用經驗者優先;
3. 追求美感,有較高的藝術修養和創造力;
4. 對光影關系、色彩知識、攝影攝像知識有較深理解;
5. 有較高的工作配合度,有責任心和團隊合作精神。

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綁定藝術家 成都 制作部

崗位職責:

1. 對解剖有基本的了解,工作細致,條理性強;
2. 通過數碼工具賦予角色(動物和人物)生命力;
3. 熟練運用maya制作出兩足或四足帶有骨骼、蒙皮和控制器的完整裝配,并對軟件技術有一定的了解;
4. 在技術總監的指導下對一些新工具、新技術進行攻關;
5. 自我更新和學習能力較強,對新技術新方法比較敏感。

任職要求:

1. 有視效電影,動畫電影至少4年工作經驗;
2.對生物角色和動畫角色有一定研究;
3.可以寫代碼,對綁定工具有一定的開發能力;

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視效總監 成都 總監部

崗位職責:

1. 為影片服務,制定相關數字特效視覺效果,為導演提供相應的參考、設計,制定拍攝、CG解決方案計劃。
2. 協同視效制片人組織制作部、技術部、制片部相應人員制定合理的制作周期計劃、breakdown。協助視效制片人制作預算。
3. 協同視效制片人建立有效的制作團隊及針對本項目制定制作團隊組織架構,設定相關崗位職責。
4. 提出需求并協同視效制片人、制片經理、CG總監、技術部相關PLE\TD等人員制定針對本項目合理的制作流程及制片流程,開發或導入新的制作或流程工具。
5. 在片場監督視效鏡頭的拍攝,協同拍攝各部門提出解決方案,監督指導ONESET部門工作。
6. 在后期制作中負責和導演或制片人或劇組視效總監對接藝術效果、技術質量。
7. 協同視效制片人、制片統籌、CG總監組織日常dailies,根據影片需求對制作部的工作進行及時準確的反饋。
8. 組織所負責影片的制作花絮制作工作。

任職要求:

1. 七年以上影視及CG相關行業制作經驗,兩年以上主管以上經驗。
2. 了解影視制作全流程。
3. 富有責任心,耐心及良好的工作態度。
4. 較強的分析統籌能力和溝通能力。能夠承受工作壓力和良好的情緒管理能力。
5. 有現場跟組指導經驗。
6. 良好的藝術感覺,構圖,色彩等。

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藝術家經理 成都 運營部

崗位職責:

技術部門出身的HR
1.制定、優化部門內各項制度及管理方法來強化部門文化;
2.管理藝術家,確立本部門晉升激勵方法,績效考核標準,淘汰機制等激勵藝術家的積極性,深入崗位激發潛能;
3.為部門藝術家制定長期發展目標和職業規劃;
4.同人力資源合作以及時保證新老員工處于正確工作崗位,同時提供招聘需求,同招聘專員合作關注全球人才市場,保證各部門人員配置合理;
5.協同制作部各部門主管及制片部門對各部門人員在不同項目中的調配合理化完善;
6.為人力資源部門提供工資和技能評定標準,并按計劃反饋相關信息;
7.結合行業現狀和發展趨勢以及市場的預判合理評估公司相關項目,及時調整及規劃部門架構及人員。

任職要求:

1.3年以上三維動畫或電影數字特效領域工作經驗,1年以上管理工作經驗;
2.誠實、敬業、嚴謹、務實;較好的英文聽、說、讀、寫能力;
3.適應性強、能夠從大局著眼并付諸行動,較強的責任心及團隊協作精神;
4.工作態度積極熱情,并以此帶動和協調員工;
5.優秀的溝通交流能力,注重細節,組織管理能力。

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高級IT運維 成都 技術部

崗位職責:

1、 負責公司監控系統、日志系統、運維管理系統、備份系統等;系統的日常運維,保證公司工作站,服務器,存儲系統及網絡系統工程正常運行;
2、 負責服務器自動化部署、運維以及維護腳本編寫;
3、 負責辦公設備日常運維管理,合理調配弱電、網絡、存儲、硬件、備份配置及運行方案;

任職要求:

1、 大專以上學歷,相關培訓機構院校畢業,計算機編程相關專業背景,5年以上相關行業工作經歷,了解影視制作流程;
2、 通Windows,Macos,Linux(Centos ubuntu)批量安裝、布署、管理,熟練各種3D軟件,特效,合成軟件安裝與調試。
3、 熟悉Vcenter、Openstack、Docker、Saltstack、Zabbix、Elk、Sccm、Ceph等平臺,有自動化運維管理經驗優先;
4、 精通Samba,Nfs,LDAP、Vpn、Database等常見服務布署及系統性能調優;
5、 熟練Shell、Python腳本編程語言;
6、 熱愛CG行業,有上進心,有較強的學習能力和敬業精神,有較好的溝通能力和領悟能力,有良好的團隊合作精神,有一定的抗壓能力;
7、 有相關的NAS、SAN系統運維管理經驗優先;

招聘郵箱 [email protected]

CG總監 成都 總監部

崗位職責:

1、 基于公司發展需求、項目需求協同技術部門制定公司各部分技術發展方向及工具使用;
2、 協助視效總監制定CG解決方案計劃;
3、 協助視效總監、視效制片人組織制作部、技術部、制片部相應人員制定合理的制作周期計劃、Breakdown。協助視效制片人制作預算;
4、 協助視效總監、視效制片人建立有效的制作團隊及針對本項目制定制作團隊組織架構;
5、 提出需求并協同視效總監、視效制片人、制片經理、技術部相關PLE\TD等人員制定針對本項目合理的制作流程及制片流程,開發或導入新的制作或流程工具;
6、 協助視效總監在后期制作中和導演或制片人或劇組視效總監對接藝術效果、技術質量;
7、 協助視效總監、視效制片人、制片經理、組織日常Dailies,根據影片需求對制作部的工作進行及時準確的反饋;
8、 實際參與項目的技術研發、LOOKDV、或模板制作工作;

任職要求:

1、 大專以上學歷,相關培訓機構院校畢業,美術相關專業背景,7年以上相關行業工作經歷,了解影視制作流程;
2、 2-3年以上CG總監或主管經驗指導或帶領過2-3部視效大電影;
3、 具有良好的美術基礎、色彩基礎,對光與色彩有較高的認識;
4、 深入了解完整影視特效Pipeline流程,能夠根據不同的項目 制定不同的制作及流程方案;
5、 較強的分析統籌能力和溝通能力。能夠承受工作壓力和良好的情緒管理能力;

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后期制片 成都 視效制片部

崗位職責:

1、 制定并修改項目制作計劃,并且確保項目生產在計劃內完成;
2、 配合視效制片人制訂總計劃和制作周期表;
3、 全面了解項目進展,確保制作部門之間順暢交流協作;
4、 維護任務進展情況,跟蹤匯報項目完成情況,根據項目交片時間表為各制作部門制訂制作目標并記錄在案,對項目延誤進行預測和通報;

任職要求:

1、 大專以上學歷,相關培訓機構院校畢業,3年以上相關行業工作經歷,了解影視制作流程,2年電影項目制片管理經驗;
2、 熟練使用Microsoft Excel, Microsoft Word, Power Point
3、 誠實、敬業、嚴謹、務實,較好的英文聽、說、讀、寫能力;
4、 了解電影行業現狀和發展趨勢,深刻理解公司發展目標和發展規劃,適應性強、能夠從大局著眼并付諸行動,熱愛CG行業,有上進心,有較強的學習能力和敬業精神,有較好的溝通能力和領悟能力,有良好的團隊合作精神,有一定的抗壓能力;

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流程TD 成都 制作部

崗位職責:

1、 規劃、開發并不斷維護、改善制作技術流程和軟件(pipeline)
2、 與CG各環節制作人員緊密配合,為藝術創作提供技術及流程解決方案;

任職要求:

1、 大專以上學歷,相關培訓機構院校畢業,計算機編程相關專業背景,3年以上相關行業工作經歷,了解影視制作流程;
2、 技術經驗需包括:
a) 大型軟件系統開發經驗;
b) 熟練運用Python、C\C++、MEL等語言;
c) 熟悉Houdini、Maya、Nuke等三維制作軟件;
d) UNIX、Lunix開發經驗;
3、 擁有極強的分析問題、解決問題能力, 有能力快速學習與工作相關的新知識,有英文閱讀能力 ;
4、 熱愛CG行業,有上進心,有較強的學習能力和敬業精神,有較好的溝通能力和領悟能力,有良好的團隊合作精神,有一定的抗壓能力;

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技術支持 成都 技術部

崗位職責:

1、 為制作部各部門開發插件及使用工具,提高部門生產效率,解決技術問題,并確保新工具與公司戰略、制作及項目需求相關聯;
2、 與研發部門和部門總監及CG總監還有部門指導合作開發特定的新Python工具和工作流程;
3、 協助pipeline部門對流程制作不斷改進;

任職要求:

1、 大專以上學歷,相關培訓機構院校畢業,美術、計算機編程相關專業背景,3年以上相關行業工作經歷,熟悉影視制作流程;
2、 熟練掌握Python、Mel、C\C++等語言為Maya行業軟件編寫工具或插件,為流程軟件進行二次開發, 具有一定的開發能力;
3、 熟練掌握與使用Maya或Houdini、NUKE等軟件,有開發軟件包工具的經驗需要熟悉了解更多關于CG工作的技術原理;
4、 熱愛CG行業,有上進心,有較強的學習能力和敬業精神,有較好的溝通能力和領悟能力,有良好的團隊合作精神,有一定的抗壓能力;
5、 計算機圖形學或其他相關領域專業者優先;

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生物角色TD 成都 制作部

崗位職責:

1、 負責角色綁定,創造準確和容易控制的動畫控制系統,包括角色表面有機變形控制骨骼和肌肉及羽毛系統等,以及布料羽毛,肌肉動力學等角色相關模擬測試;
2、 負責角色相關使用工具及流程工具的開發;

任職要求:

1、 大專以上學歷,相關培訓機構院校畢業,美術、計算機編程相關專業背景,3年以上相關行業工作經歷;
2、 精通Maya動畫及資產模塊、角色Rigging和變形控制,以及Maya中布料,毛發,肌肉,剛體的模擬,并且熟悉Houdini等相關三維制作軟件;
3、 熟練Maya mel、Pyton編程、C++,有豐富的綁定編程經驗,精通運動規律,對結構解剖、透視和布局有較深的研究能夠準確、快速的了解項目中生物角色遇到的困難和技術難題,并提供可執行的解決方案;
4、 熱愛CG行業,有上進心,有較強的學習能力和敬業精神,有較好的溝通能力和領悟能力,有良好的團隊合作精神,有一定的抗壓能力;

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視效總監 成都 總監部

崗位職責:

1、 為影片服務,制定相關數字特效視覺效果,為導演提供相應的參考、設計,制定拍攝、CG解決方案計劃;
2、 協同視效制片人組織制作部、技術部、制片部相應人員制定合理的制作周期計劃、Breakdown;協助視效制片人制作預算;
3、 協同視效制片人建立有效的制作團隊及針對本項目制定制作團隊組織架構,設定相關崗位職責;
4、 提出需求并協同視效制片人、制片經理、CG總監、技術部相關PLE\TD等人員制定針對本項目合理的制作流程及制片流程,開發或導入新的制作或流程工具;
5、 在片場監督視效鏡頭的拍攝,協同拍攝各部門提出解決方案監督指導ONESET部門工作;
6、 在后期制作中負責和導演或制片人或劇組視效總監對接藝術效果、技術質量;
7、 協同視效制片人、制片統籌、CG總監組織日常dailies,根據影片需求對制作部的工作進行及時準確的反饋;
8、 組織所負責影片的制作花絮制作工作;

任職要求:

1、 大專以上學歷,相關培訓機構院校畢業,美術相關專業背景,7年以上相關行業工作經歷,了解影視制作流程;
2、 2-3年視效總監或部門總監經驗指導,有現場跟組指導經驗,有指導過2-3部以上成名電影作品;
3、 深入了解完整影視特效pipeline流程,能夠根據不同的項目制定不同的制作及流程方案;
4、 具有良好的美術基礎、色彩基礎,對光與色彩有較高的認識;
5、 較強的分析統籌能力和溝通能力。能夠承受工作壓力和良好的情緒管理能力,有較強的學習能力和敬業精神,有良好的團隊合作精神;

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